Manganin: 도구가 중요하다
Manganin은 현대적 소스 코드 관리를 위한 새로운 Git 포지입니다.
Manganin is a new Git forge aimed at modern source code management.
AI가 선별한 아티클
Manganin은 현대적 소스 코드 관리를 위한 새로운 Git 포지입니다.
Manganin is a new Git forge aimed at modern source code management.
Zig의 점진적 컴파일 내부 구조에 대한 심층 분석.
An in-depth analysis of Zig's incremental compilation internals.
Bun이 AI를 활용해 Zig에서 Rust로의 코드 이식을 11일에 완료한 사례.
Bun used AI to rewrite Zig code to Rust in just 11 days.
Claude Code를 이용해 대규모 코드 마이그레이션을 성공적으로 수행한 사례.
Successful large-scale code migration using Claude Code.
Buz는 Bun의 포크로, 최신 Zig 기반의 1초 미만 증분 빌드를 지원한다.
Buz is a Bun fork that supports under 1-second incremental builds using the latest Zig.
Zig를 사용한 Bun의 포크, Buz가 1초 미만의 증분 빌드를 지원합니다.
Buz, a fork of Bun using modern Zig, supports sub-1s incremental builds.
Cruller는 Bun의 Zig 런타임을 Zig 0.16에서 계속 발전시킵니다.
Cruller continues Bun's Zig runtime on Zig 0.16 with new features and improvements.
Roc 컴파일러가 Rust에서 Zig로 재작성되어 기능 동등성을 달성했습니다.
The Roc compiler is being rewritten from Rust to Zig, achieving feature parity.
Rust에서 Zig으로의 코드 리팩토링 진행 상황을 공유하는 글입니다.
The article discusses the progress of rewriting code from Rust to Zig.
Zig 창시자는 AI가 엔지니어링을 대체하는 것에 반대하며, Anthropic의 주장을 비판하고 있다.
The creator of Zig criticizes Anthropic's claims about AI replacing engineering jobs.
Ghostel은 libghostty 기반의 Emacs 터미널 에뮬레이터이다.
Ghostel is an Emacs terminal emulator based on libghostty.
미첼 하시모토의 Ghostty와 Zig에 대한 인터뷰.
Interview with Mitchell Hashimoto about Ghostty and Zig.
Bun의 Rust 재작성은 Zig 조직과의 관계 붕괴를 드러낸 사례로 평가된다.
Bun's Rust rewrite reveals a collapse in the relationship with the Zig organization.
Mitchell Hashimoto와 Ghostty 및 Zig에 대한 인터뷰.
An interview with Mitchell Hashimoto discussing Ghostty and Zig.
Bun이 Rust로 다시 작성되어 안정성 문제를 해결하고 다운로드 수를 증가시키다.
Bun is being rewritten in Rust to solve stability issues and increase download counts.
Zig의 패키지 관리 기능이 컴파일러에서 빌드 시스템으로 이동했습니다.
Zig's package management features have been moved from the compiler to the build system.
Zig와 Rust의 성격과 한계를 비교하는 내용입니다.
The article compares the characteristics and limitations of Zig and Rust.
Zig 언어의 @bitCast 의미론과 LLVM 백엔드가 개선되었습니다.
Improvements in Zig's @bitCast semantics and LLVM backend have been merged.
미첼 하시모토, Zig 재단에 40만 달러 추가 기부 약정.
Mitchell Hashimoto commits an additional $400,000 to the Zig Foundation.
Vercel Labs가 Zig 기반의 크로스 플랫폼 네이티브 애플리케이션 프레임워크인 zero-native를 오픈 소스했습니다.
Vercel Labs has open-sourced zero-native, a Zig-based cross-platform native application framework.
revo는 zig 기반의 동적 타입 언어로 매끄러운 동시성을 지원합니다.
Revo is a dynamic language based on Zig, supporting smooth concurrency.
assert의 올바른 사용법과 Zig 언어의 assert 기능에 대한 설명.
Discussion on the proper usage of assert and Zig's assert functionality.
Zig의 새로운 빌드 시스템 구조에 대한 설명입니다.
An overview of the reworked build system in Zig.
Zig의 창시자 Andrew Kelley와의 인터뷰 내용 소개.
Introduction to an interview with Zig creator Andrew Kelley.
JetBrains가 Zig에 대해 Andrew Kelley와 인터뷰한 내용입니다.
JetBrains interviews Andrew Kelley about the Zig programming language.
내 Zig 게임 코드를 핫 리로드할 수 있도록 만든 경험 공유.
Sharing my experience making Zig gameplay code hot reloadable.
Bun의 Rust 재작성은 기존 아키텍처를 유지하면서 기술 스택을 현대화하는 시도다.
Bun's Rust rewrite aims to modernize its tech stack while maintaining the existing architecture.
Zig와 Rust의 차이점과 특성에 대한 논의.
Discussion on the differences and characteristics of Zig and Rust.
2026년의 Zig와 Rust 비교에 대한 논의
Discussion comparing Zig and Rust in 2026.
Bun v1.3.14가 마지막 Zig 버전이 될 수 있으며, 다음 릴리즈는 Rust 기반일 전망입니다.
Bun v1.3.14 may be the last Zig version, with the next release likely in Rust.