Recurse Center에서 한 일들
Recurse Center에서 다양한 프로그래밍 활동을 진행하며 LLM과 에이전트를 익힘.
Engaged in various programming activities at Recurse Center, learning LLM and agents.
AI가 선별한 아티클
Recurse Center에서 다양한 프로그래밍 활동을 진행하며 LLM과 에이전트를 익힘.
Engaged in various programming activities at Recurse Center, learning LLM and agents.
LLM 시대에도 프로그래밍의 즐거움을 유지하는 방법 설명.
A guide on how to continue enjoying programming in the era of LLMs.
Vim의 종말에 대한 논의와 대안 제시.
Discussion on the decline of Vim and alternatives.
‘멜의 이야기’의 기술적 설명 오류를 분석합니다.
Analyzes technical inaccuracies in 'Story of Mel'.
클린 코드는 명확한 코드와 다르며, 주석이 문제의 원인이 아니다.
Clean code is not the same as clear code, and comments are not the problem.
코드 이해 방식의 변화와 AI 활용에 대한 통찰을 제공하는 기사입니다.
The article discusses the changing ways of understanding code and AI utilization.
하네스에서 세 가지 다른 실패를 위한 단일 레이블 사용 사례.
Harness used a single label for three different failure cases.
존 카맥은 현재 프로그래밍 기술이 AI로 인해 진화하고 있다고 경고한다.
John Carmack warns that programming skills are evolving due to AI.
Λ Snap은 모든 연령대가 접근할 수 있는 프로그래밍 언어입니다.
Λ Snap is an accessible programming language for all ages.
비동기 프로그래밍의 설계 공간 탐색에 대한 기사.
Exploration of design space for async/await in asynchronous programming.
TLA+를 통해 프로그래밍의 논리적 오류를 줄이는 방법을 다룬 글입니다.
The article discusses how TLA+ can reduce logical errors in programming.
프로그래밍 학습 경험과 AI의 역할에 대한 고찰.
Reflections on programming learning experience and the role of AI.
프로그램의 단순함은 크기가 아닌 기능 간의 불필요한 얽힘이 없음을 의미한다.
Simplicity in programming means no unnecessary entanglement of functionalities, not size.
사용자가 직접 텍스트 에디터를 제작하는 과정에 대한 이야기.
A story about a user deciding to build their own text editor.
Go 언어는 클린 아키텍처를 강제하지 않으며, 이는 개발자의 몫이라는 주장을 다룬 글입니다.
The article discusses that Go does not enforce clean architecture; it's the developer's responsibility.
닌텐도 64 게임 역컴파일에 대한 84일간의 과정 소개.
A developer's 84-day experience of decompiling a Nintendo 64 game.
Autolith: 실시간 실행 환경을 갖춘 프로그래밍 에이전트.
Autolith: A programming agent with a live runtime environment.
모듈러의 Mojo 언어가 이제 오픈 소스입니다.
The Mojo programming language by Modular is now open-source.
파이썬 PEG 파서를 러스트로 72시간만에 이식한 사례.
A case of porting a Python PEG parser to Rust in 72 hours.
Wyzer는 분산 안전성을 제공하는 새로운 프로그래밍 언어입니다.
Wyzer is a new programming language providing distributed safety.
Vercel Labs가 AI 전용 실험적 프로그래밍 언어 Zero를 발표했습니다.
Vercel Labs has launched Zero, an experimental systems programming language for AI.
스위프트 프로토콜에 대한 개념과 활용 방법을 설명합니다.
This article explains the concept and usage of Swift protocols.
F*는 일반 목적의 증명 지향 프로그래밍 언어입니다.
F* is a general-purpose proof-oriented programming language.
코드를 활용한 창의적인 예술 작업에 대한 논의.
Discussion about creative programming and drawing with code.
64비트 어셈블리 프로그래밍의 예술에 대한 기사를 소개합니다.
An article introducing the art of 64-bit assembly programming.
프로그래밍과 시스템을 다룬 무료 기술 잡지, 제9호 발행.
Paged Out! Issue 9, a free tech magazine covering programming and systems.
프로그래밍 공부에 접근하는 두 가지 방법을 제시합니다.
Shares two methods used for studying programming effectively.
Recurse Center의 15주년을 축하하며 HN에 감사하는 글
A gratitude post for Hacker News on the 15th anniversary of Recurse Center.
Rust 핫 패스를 27배 빠르게 개선한 사례와 AI 수정을 거부한 이유를 다룬 글.
An overview of making a Rust hot path 27x faster and the AI fix I refused to merge.
대규모 코드베이스에 대한 부분적 이해의 중요성을 다룬 기사입니다.
Article discusses the importance of partial understanding of large codebases.