Your Prototype Is Not Being Honest With Your Users (And Here’s How To Fix It)
프로토타입이 사용자에게 신뢰를 주지 못하는 문제와 해결 방법.
The article discusses how prototypes mislead users and offers solutions.
AI가 선별한 아티클
프로토타입이 사용자에게 신뢰를 주지 못하는 문제와 해결 방법.
The article discusses how prototypes mislead users and offers solutions.
사용자 행동의 근본 원인을 이해하는 네 가지 수준을 설명합니다.
Explains the four levels of understanding user behavior.
전통적 로딩 패턴의 문제와 AI 투명성을 높이는 인터페이스 패턴 제안.
The article discusses issues with traditional loading patterns and suggests interface patterns for AI transparency.
소프트웨어 디자인의 가정에 대한 재고.
Reevaluating assumptions in software design.
스트리밍 UI 디자인의 복잡성을 다룬 기사입니다.
The article discusses the complexities of designing streaming UIs.
AI 도구가 동료와의 상호작용을 변화시키고 있다.
AI tools are changing the need for colleague interactions.
AI 도입으로 UX 디자이너의 역할이 모호해지고 있다.
The role of UX designers is becoming ambiguous with the rise of AI.
세션 타임아웃 관리의 중요성을 강조한 기사입니다.
The article highlights the importance of session timeout management.
레거시 시스템에서 UX를 개선하기 위한 실용적인 가이드.
Practical guidelines for improving UX in legacy systems.
대리 AI의 투명성을 높이는 방법에 대한 논의.
Discussion on enhancing transparency in agentic AI.
디자인 원칙에 대한 실용적인 가이드.
A practical guide on design principles.
4월에 어울리는 독특한 배경화면을 소개하는 글입니다.
A post promoting unique April wallpapers to refresh your desktop.
현대 UX에서 성공은 찾기 쉬운 콘텐츠에 달려 있다.
Success in modern UX hinges on findable content, not just quantity.
Figma 변수를 사용하여 접근성을 위한 폰트 크기 테스트를 디자인 프로세스에 통합하는 방법에 대한 기사.
Article on integrating font size testing for accessibility into the design workflow using Figma variables.
모달과 페이지 선택을 위한 UX 결정 트리 소개
Guide on choosing between modals and pages in UX design.
디자인에 감정이 어떻게 영향을 미치는지를 탐구한 기사입니다.
The article explores how emotions influence design beyond pixels and patterns.
Moment.js에서 JS Temporal API로의 마이그레이션 팁을 제공합니다.
Offers tips for migrating from Moment.js to the JS Temporal API.
CSS의 'corner-shape' 속성으로 다양한 모서리 형태를 쉽게 구현할 수 있게 됩니다.
The CSS 'corner-shape' property allows for diverse corner styles beyond just round corners.
안더스 톡스보가 설득 디자인의 10년 후 업데이트 내용을 공유합니다.
Anders Toxboe updates persuasive design insights for today's context after a decade.
UX 디자인이 효율성 최적화 시스템에서 인간을 옹호하는 방향으로 변화하고 있다.
UX design is evolving to focus on human advocacy in AI-optimized systems.
미셸 윌리엄스의 새로운 스매싱 북, '접근 가능한 UX 연구'가 출간되었습니다.
Michele Williams' new Smashing Book, 'Accessible UX Research', is now available worldwide.
Popover API를 사용하여 브라우저의 네이티브 모델로 툴팁을 구현하는 방법을 설명합니다.
Explains how to implement tooltips using the Popover API without a library.
새로운 배경화면 컬렉션으로 봄을 맞이하세요.
Get inspired with a new collection of spring-themed wallpapers.
디자이너와 UI 엔지니어를 위한 SmashingConf 암스테르담이 2026년 4월에 개최됩니다.
SmashingConf Amsterdam for designers and UI engineers is scheduled for April 2026.
친환경 인터페이스 디자인의 중요성을 다룬 기사입니다.
The article emphasizes the importance of eco-friendly interface design.
스트릭 시스템 디자인의 UX와 심리학을 분석합니다.
Analyzes the UX and psychology behind streak system design.
정신 건강 애플리케이션을 위한 공감 중심 UX 프레임워크.
Empathy-centered UX framework for mental health apps.
주체성을 가진 AI 시스템 디자인을 위한 구체적 UX 패턴과 운영 프레임워크 제시.
Concrete UX patterns and frameworks for designing agentic AI systems focused on control and trust.
CSS @scope 규칙이 복잡한 인터페이스에서 유지보수를 개선할 수 있을지 탐구.
Explores if the CSS @scope rule can improve maintainability for complex interfaces.
콤보박스와 다중 선택, 리스트박스의 차이점과 선택 방법에 관한 기사입니다.
An article discussing the differences and selection methods for Combobox, Multi-select, and Listbox.