Resident Evil 4(GameCube), C/C++로 바이트까지 완전히 동일하게 디컴파일
레지던트 이블 4의 GameCube 디버그 빌드를 바이트 단위로 디컴파일한 프로젝트.
A project successfully decompiles Resident Evil 4's GameCube debug build to byte-level identical output.
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Sierra 게임의 워킹 데드 상태를 자동으로 감지하고 패치하는 도구를 개발 중입니다.
Developing a tool to automatically detect and patch walking-dead states in Sierra games.