레지던트 이블 4의 GameCube 디버그 빌드를 바이트 단위로 디컴파일한 프로젝트.
레지던트 이블 4의 GameCube 디버그 빌드인 G4BE08을 디컴파일하여 원본 main.dol과 114개의 REL 오버레이를 바이트 단위로 동일하게 재현한 프로젝트이다. 이 프로젝트에서는 총 1,083개의 오브젝트와 15,641개의 함수를 복원하였으며, 약 55만 라인의 C/C++ 소스가 포함되어 있다. 이러한 결과는 디컴파일링 기술의 정확성을 보여준다.
A project successfully decompiles Resident Evil 4's GameCube debug build to byte-level identical output.
This project decompiles the GameCube debug build of Resident Evil 4, specifically G4BE08, achieving a byte-level identical recreation of the original main.dol and 114 REL overlays. It restored 1,083 objects and 15,641 functions, totaling around 550,000 lines of C/C++ source code. This showcases the precision of decompilation techniques.