Rust를 활용한 다중 언어 SDK 개발을 위한 아키텍처 패턴을 소개합니다.
스펜서 저드는 Rust를 중심으로 하는 다중 언어 SDK 개발의 아키텍처 패턴에 대해 논의합니다. 그는 Temporal의 SDK 작업에서 학습한 내용을 바탕으로 FFI 경계 처리, 비동기 개념의 브리징 및 안전한 메모리 관리에 대한 경험을 공유합니다. 또한, 네이티브 확장의 한계와 WebAssembly와 같은 신기술이 어떻게 교차 언어 아키텍처를 간소화할 수 있는지를 설명합니다.
Introducing architectural patterns for polyglot SDK development using Rust.
Spencer Judge discusses architectural patterns for polyglot SDK development centered around Rust. Drawing from his work on Temporal's SDKs, he shares insights on navigating FFI boundaries, bridging async concepts, and safely managing memory. He also explains the limitations of native extensions and how emerging technologies like WebAssembly can streamline cross-language architecture.