쏘카 디자인 시스템 2.0의 기술적 선택과 구현 경험을 다룬 글.
이 글에서는 쏘카의 디자인 시스템 2.0 개발의 두 번째 편으로, 컴포넌트 아키텍처와 패키지 전략, LLM(대형 언어 모델) 활용에 대해 설명합니다. 1편에서는 시스템 설계와 운영 프로세스, Figma 연동을 다뤘으며, 이번 편에서는 기술적 선택과 구현 경험을 중심으로 진전된 내용을 제공합니다. 해당 내용을 통해 웹 개발자들이 참고할 수 있는 유용한 정보를 얻을 수 있습니다.
This article discusses the technical choices and implementation experiences of Socar's Design System 2.0.
This second part of the Socar Design System 2.0 development series details the component architecture, package strategy, and utilization of LLM (Large Language Model). The first part addressed system design, operational processes, and Figma integration, while this entry focuses on technical selections and implementation experiences. It provides valuable insights for web developers looking to enhance their projects.