마인크래프트 자바 에디션이 SDL3로 백엔드를 전환했습니다.
마인크래프트 26.3 Snapshot 4에서 창 관리와 입력 플랫폼 통합 백엔드를 GLFW에서 SDL3로 교체했습니다. 키보드 입력 시스템은 SDL 스캔코드와 키코드를 도입하며, 키 바인딩 방식 또한 물리적 키 위치를 사용하는 방식으로 발전했습니다. Linux와 macOS 플랫폼에서도 개선된 기능이 적용될 예정입니다.
Minecraft: Java Edition switches its backend to SDL3.
In Minecraft 26.3 Snapshot 4, the window management and input backend has been switched from GLFW to SDL3. The keyboard input system introduces SDL scan codes and key codes, while key bindings will use physical key positions instead of code for keyboard layouts. There are also enhancements planned for Linux and macOS platforms.