OTHER·중요도 5·2026. 07. 13.·Hacker News

Linux on the Sega 32X. Who needs hardware synchronization primitives anyway?

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세가 32X에서의 리눅스 구현에 대한 글입니다.

이 글은 세가 32X 콘솔에서 리눅스를 어떻게 구현했는지에 대한 내용을 다룹니다. 하드웨어 동기화 원시 자료 없이도 작업을 수행할 수 있는 방법이 설명됩니다. 리눅스의 적용 및 커스터마이즈에 대한 기술적인 통찰을 제공합니다.


── EN ──────────────────

An article discussing Linux implementation on the Sega 32X.

This article explores how to implement Linux on the Sega 32X console. It discusses methods to achieve this without hardware synchronization primitives. The piece provides technical insights into the customization and application of Linux in this unique context.

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