TUV 색 공간을 활용한 다양한 피부색 생성 알고리즘 소개.
이 글에서는 캐릭터 생성기와 디지털 아트에서 사용할 수 있는 다양한 피부색을 생성하기 위한 간단한 알고리즘을 소개합니다. RGB 색상의 범위를 TUV 색 공간으로 근사하며, 주성분 분석(PCA)을 통해 색상을 정렬하는 방법을 설명합니다. 이 기법을 통해 보다 포괄적인 피부색 선택이 가능해집니다.
Introduction to a simple algorithm for generating diverse skin colors using TUV color space.
This article presents a simple algorithm to generate a variety of skin colors for character generators and digital art. It approximates the plausible range of skin colors in RGB to the TUV color space and aligns the colors using principal component analysis (PCA). This technique allows for more inclusive color choices.